Development log #02 - Queen Sprite



Hello everyone!
It's been a while since the last post I made.
Although I started this project to present it at the Yuri Game Jam 2024, I did not finish it on time. Sorry, I found out with twenty days left before it finished.
Not everything is bad. That allows me to take my time to continue development in a calmer way (after all, I have other projects, a job to attend to, and a life to live).
This time I wanted to share with you a little of the visual development of the game.
This project is my first visual novel, made for non-profit. That's why I decided to use some AI tools. I know that many are already tired and fed up of seeing AI everywhere (me too on many occasions).
However, I don't have the budget to pay a big artist, I'm new to game development and I do this for fun!
Even so (and before angering them with more excuses) my girlfriend wanted to support me, drawing the sprites of the expressionless queen: Céline Lamogne.
As he is the character with whom there will be the most interactions in the game, I was worried that I wouldn't be able to do something consistent with his sprites or that his style would be so generic when doing it with AI.
Fortunately, and thanks to the support of my girlfriend, we have the Céline sprites.
I'm still working on the code and programming, as well as writing the story and music (I really want to share a post about that). The game has become a little more ambitious than I had in the first place.
Anyway, I just wanted to make this post to update those who are interested and show that the project is not dead yet. Thank you all very much for your attention and to those who are saving this game in their lists.
Sincerely, MoonLight Valley.
Hola a todos!
Ha pasado un tiempo desde el ultimo post que realicé.
Aunque inicie este proyecto para presentarlo en la Yuri Game Jam 2024, no terminé a tiempo. Lo siento, me enteré faltando veinte días para que terminara.
No todo es malo. Eso me permite tomarme mi tiempo para continúar el desarrollo de una forma más tranquila (despues de todo, tengo otros proyectos, un trabajo que antender y una vida que vivir).
Esta vez quise compartirles un poco del desarrollo visual del juego.
Este proyecto es mi primera novela visual, hecha sin fines de lucro. Por eso decidí utilizar algunas herramientas de IA. Sé que muchos ya están cansados y hartos de ver la IA en todas partes (yo también en muchas ocasiones).
Sin embargo, no tengo el presupuesto para pagar un gran artista, ¡soy nuevo en el desarrollo de juegos y hago esto por diversión!
Aún así (y antes de enfadarlos con más excusas) mi novia quiso apoyarme, dibujando los sprites de la reina inexpresiva: Céline Lamogne.
Como es el personaje con quien más interacciones habrá en el juego, me preocupaba no poder hacer algo consistente con sus sprites o que su estilo fuera tan generico al hacerlo con IA.
Por fortuna, y gracias al apoyo de mi novia, tenemos los sprites de Céline.
Todavía estoy trabajando en el codigo y programación, así como la escritura de la historia y la musica (tengo muchas ganas de compartir un post sobre eso). El juego se ha vuelto un poquito más ambicioso de lo que tenía pensado en primer lugar.
En fin, solo quería hacer este post para actualizar a los que estén interesados y mostrar que el proyecto todavía no muere. Muchas gracias a todos por su atención y a quienes están guardando este juego en sus listas.
Atentamente: MoonLight Valley.
The Cursed Girl & The Expressionless Queen.
There´s a castle in the snow. And inside, a queen who did not smile.
Status | In development |
Author | MoonLight Valley |
Genre | Visual Novel |
Tags | Lesbian, LGBT, My First Game Jam |
Languages | English, Spanish; Latin America |
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- Development log #01Nov 17, 2024
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